Setelah menunggu 9 hari karena telat dari jadwal lahir yang seharusnya 11 Nopember 2006, pada tanggal 20 Nopember 2006 pukul 20:45 alhamdulillah telah lahir anak saya yang ke-5. Yang terakhir (maaf belum tentu yang terakhir ;)) ini berjenis kelamin perempuan, golongan darah seperti bapaknya yaitu O, terlahir dengan berat 3750 gram, panjang badan 53 cm dan lahir normal di rumah sakit Haji Pondok Gede, Jakarta. Meskipun sudah agak kehabisan ide nama, alhamdulillah masih bisa nyusunkan satu nama Naura Azka Sadidah untuk yang satu ini. Foto-fotonya bisa diklik dari thumbnail di bawah: Untuk sementara ini susunan klasemen sementara adalah dua laki-laki dan tiga perempuan ;), dengan list nama lengkap, panggilan dan umur seperti di bawah: Abdurrahman Yusuf Irsyad (Irsyad, 8 tahun) Abdussalam Faqih Hasan (Hasan, 6 tahun) Salsabila Yuka Izzatunnisa (Yuka, 4 tahun) Nadhifah Laila Ramadhani (Nana, 1 tahun) Naura Azka Sadidah (Azka, 0...
Juara Lomba Pembuatan Media Pembelajaran 2006
Melanjutkan proses penjurian tahap awal, akhirnya tibalah di Jakarta 50 peserta dari masing-masing kategori lomba pembuatan media pembelajaran, yaitu Software Pembelajaran Mandiri (SPM) dan Media Presentasi Pembelajaran (MPP). Penjurian tahap akhir ini meliputi presentasi dari setiap peserta dan perbaikan karya. Sebagian besar nominator yang datang ke Jakarta adalah peserta yang baru pertama kali mengikuti lomba ini, sedangkan sekitar 10 nominator adalah para veteran yang tahun sebelumnya juga menjadi nominator lomba ini. Tercatat ada beberapa nominator yang menghasilkan karya lebih dari satu, dan bahkan ada peserta yang menjadi nominator atas lima karya sekaligus. Secara pribadi saya ucapkan selamat kepada pak Joko Triyono atas prestasi ini. Tanggal 14 Nopember 2006, diumumkanlah siapa yang mendapatkan penghargaan emas (A), perak (B)Â dan perunggu (C). Terus, siapa saja juara lomba tersebut? Daftar lengkapnya ada gambar di bawah ini (klik untuk memperbesar). SPM MPP Â Â Selamat dan ucapan terima kasih kepada bapak dan ibu guru peserta lomba yang telah bekerja keras, baik pada tahap pembuatan, penjurian presentasi dan perbaikan karya. Juga selamat atas prestasinya mendapatkan penghargaan emas, perak dan perunggu. Mudah-mudahan tahun depan lebih baik lagi. Foto-foto pada saat proses penjurian presentasi, perbaikan dan penganugrahan terlampir di...
Penjurian Tahap Awal Lomba Pembuatan Media Pembelajaran 2006...
Lomba yang diselenggarakan oleh Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Atas (Dikmenum), Departemen Pendidikan Nasional (Depdiknas) ini diperuntukkan bagi komunitas sekolah (guru dan siswa) tingkat SMA/MA, dimana mereka diminta membuat media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Ada dua kategori yang diperlombakan, yaitu Software Pembelajaran Mandiri (SPM) dan Media Presentasi Pembelajaran (MPP). SPM adalah software untuk bahan belajar yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dalam proses pembelajaran secara mandiri, sehingga peran guru tidak dominan. Sedangkan MPP adalah alat bantu guru dalam menunjang proses pembelajaran di jelas, berisi pokok-pokok materi yang dapat mempermudah guru menerangkan suatu materi, dan dapat mempercepat siswa dalam memahaminya. Dalam periode tiga tahun (2004-2006) ini, saya diminta untuk memimpin proses penjurian dari tahap awal sampai akhir penentuan pemenang. Proses penjurian meliputi, tahap administratif (penilaian kelengkapan administratif), tahap awal (penilaian menyeluruh terhadap media pembelajaran) dan tahap akhir (presentasi langsung dari pembuat karya di Jakarta). Ada empat aspek utama yang dinilai dari sebuah media pembelajaran, yaitu aspek substansi materi, aspek desain pembelajaran, aspek rekayasa perangkat lunak dan aspek komunikasi visual. Khusus untuk aspek rekayasa perangkat lunak, saya pernah bahas secara mendetail di artikel di blog ini. Tanggal 1-4 Nopember 2006 kemarin, dewan juri telah menyelesaikan tahap awal penilaian terhadap karya yang masuk. Tahun 2006 ini, jumlah total karya yang masuk adalah 234, dimana 84 karya dalam kategori SPM, dan 150 karya dalam kategori MPP. Karya dari SMA Negeri dan Swasta masih dominan dengan total 218 karya, meskipun demikian MA Negeri dan Swasta meningkat dari tahun sebelumnya karena tahun ini bisa mengirim total 16 karya. Dewan juri berusaha keras siang dan malam untuk memilah dan memilih dengan kriteria penilaian yang sudah disepakati bersama pada proses penjurian. Selain jumlahnya yang sangat banyak, penjurian tahap awal ini juga menggunakan sistem dua babak, babak scanning dan babak penjurian detail. Semua untuk...
Industri Software Lokal (Catatan Diskusi Metro TV)
Setelah sebelumnya diundang pak Djanjan (produser acara eLifeStyle Metro TV) untuk membawakan tema eLearning (6 Agustus 2005) dan Radio Internet (4 Pebruari 2006), saya kembali mengisi acara eLifeStyle Metro TV untuk tema industri software lokal, pada hari Sabtu tanggal 4 Nopember 2006. Kali ini saya diundang berdiskusi bersama pak Jarot Subiantoro (Ketua Aspiluki), dengan pemandu acara adalah mbak Meutia Hafidz. Jujur saja, acara eLifeStyle Metro TV memang sangat pendek, durasi total 30 menit, tetapi sudah terpotong oleh video pembukaan, iklan dan berita teknologi di akhir acara. Jadi mungkin tersisa hanya sekitar 15 menit untuk acara diskusinya. Pembicara hanya diberi kesempatan menjawab satu kali untuk satu pertanyaan dan itupun segera diberi tanda untuk mengakhiri kalimat kalau agak panjang. Bagi rekan-rekan yang tidak puas dengan jawaban dan diskusi yang terpaksa saya pendekkan, saya coba menjelaskan kembali beberapa hal tentang industri software lokal dengan tetap fokus ke point diskusi di acara elifestyle Metro TV tersebut. Tidak lupa saya ucapkan terima kasih untuk mas izoel, sahabat maya saya yang sudah mencapture gambar di acara tersebut. Dan juga mas Risman Adnan yang selalu jadi teman diskusi berhubungan dengan software engineering dan juga industri software lokal. # Benarkah perkembangan software lokal makin populer di Indonesia? Apa bukti dan indikasinya? Saya mencatat paling tidak ada dua indikasi yang bisa kita pakai untuk melihat bahwa perkembangan software lokal mulai makin populer di Indonesia. 1. Laporan Research dari IDC: Jumlah software house atau independent software vendor (ISV) di Indonesia tahun 2006 ini tercatat sekitar 250, dan terus berkembang hingga mencapai 500 dalam 5 tahun ke depan Jumlah pengembang profesional (professional developer) sampai tahun ini tercatat 56.500 dan akan terus berkembang hingga mencapai 71.600 sampai tahun 2008 (total developer dunia mencapai 13,5 juta). Data IDC di bawah menunjukkan jumlah pengembang profesional Reqion Asia Pacific...
Komik Pendidikan
Jalan-jalan ke toko buku sudah menjadi ritual bulanan sejak saya kuliah di Jepang. Dan ritual ini kadang-kadang bisa menggerus uang belanja istri :). 2 hari lalu saya coba jalan ke arah Depok, toko buku Gramedia di jalan Margonda. Kali ini perjalanan besar karena bawa 5 anak (1 masih dalam perut istri, 2 minggu lagi Insya Allah lahir), 1 istri dan 2 adik ipar. Masuk ke toko buku, seperti biasa kita semua nyebar, hanya Hasan yang ikut saya menyisir jalan sampai sudut-sudut toko buku. Yang menarik, saya ketemu serial buku komik yang materinya adalah pendidikan. Saya memborong seri “BOS (Biografi Orang Sukses)” karya G. Wu yang diterbitkan Grasindo dan seri “3 Menit Belajar Pengetahuan Umum” yang diterbitkan BIP (terjemahan buku Scientific Facts at a Breath karya Kim Seok-Ho & Kim Seok-Cheon). Membaca komik-komik itu, mengingatkan saya akan buku-buku Jepang. Meng-komik-kan bahan ajar bukanlah barang baru di Jepang, dari pelajaran-pelajaran dasar seperti sejarah, biologi, fisika sampai ilmu filsafat, banyak yang sudah membuatnya dalam bentuk komik. Sebelum pulang ke Indonesia, selain membawa komik tentang sejarah jepang dan ilmu filsafat, saya sempat membawa beberapa seri komik (manga) dan buku bergambar (zukai) bertema teknologi informasi. Dan kadang bukan materi-materi di level dasar, justru komik dan buku bergambar digunakan untuk menjelaskan konsep-konsep teknologi informasi yang rumit, misal tentang UML, extreme programming, teknologi telekomunikasi, dsb. Pendekatan visualisasi dengan komik biasanya digunakan untuk menarik minat baca kaum muda dan mempermudah pembaca dalam memahami materi yang akan disampaikan. Dari situ budaya baca masyarakat tumbuh, dan di Jepang kita akan dengan mudah menemukan pembaca-pembaca buku dari berbagai usia di setiap lorong-lorong densha (kereta listrik), bus ataupun kursi tunggu di eki (stasiun densha). Kembali ke Gramedia Depok ;), akhirnya saya membeli semua seri BOS karya G. Wu yang ada dengan judul-judul: Henry Ford, Soichiro Honda, Bill...
Tango!
Bukan nama makanan, apalagi nama tarian, meskipun mungkin kita bisa menari-nari dengannya 😉 Ramadhan kemarin, saya janji beli sepeda baru untuk Irsyad, anak saya yang paling gede (kelas 2 SD, 8 tahun), kalau dia bisa puasa penuh. Meskipun akhirnya masih bolong 2 hari, saya akhirnya tetap putuskan beli sepeda sebagai hadiah. Saat Jabotabek sepi senyap ditinggal para penghuninya yang mudik ke daerah masing-masing, dimulailah perburuan sepeda. Untungnya, para penjual sepeda di lingkaran (setan) pasar Pondok Gede masih dengan sabarnya menunggu barang dagangannya, di tengah sepinya jalanan, sehingga relatif kita masih punya beberapa pilihan tempat pembelian sepeda. Di luar dugaan, Irsyad sekarang sudah bisa diajak diskusi untuk memilih Sepeda 😉 Yang pertama masalah merk, dua sepedanya terdahulu adalah Wimcycle, dan karena adiknya, Hasan (TK, 6 tahun), terlanjur saya belikan Polygon, jadinya Irsyad minta merk yang sama. Pyuh … anak jaman sekarang, merk sepeda saja sudah bisa pilih pilih ! 🙁 Yang kedua masalah ukuran, sepeda dia sebelumnya berukuran 20 (inch), jadi dia minta yang agak gede yaitu ukuran 24, supaya bisa lari kenceng katanya. Hmm cuman saya lihat-lihat ukuran 24 ini nanggung, beda dikit dengan ukuran 26 (ukuran dewasa). Jadi saya ajak dia coba-coba dulu naik yang ukuran 26, masih agak kegedean dikit, cuman kayaknya 3-4 bulan ke depan sudah pas. Irsyad awalnya masih agak merengek minta ukuran 24, tapi akhirnya luluh setelah melihat satu jenis sepeda Polygon yang gagah bernama Tango 😉 Itulah yang akhirnya saya beli, agak sedikit mahal, cuman saya pikir untuk pemakaian dengan jam terbang yang tinggi karena hampir tiap hari Irsyad main sepeda … sepertinya kok masih pantas 😉 Dan beraksilah Irsyad dengan Tango-nya ! Â ...
Paypal.Com Masuk Indonesia
Melanjutkan artikel saya tentang Teknik Menerima Pembayaran Lewat Internet, suatu berita yang sangat menggembirakan bahwa Paypal.Com ternyata telah mendukung kartu kredit Indonesia. Paypal saat ini secara keseluruhan telah mendukung kartu kredit dari 103 negara dan 16 mata uang. Sayangnya mata uang rupiah belum masuk daftar yang didukung paypal ;). Jumlah account di Paypal saa ini mencapai lebih dari 100 juta account. Saya sendiri masih punya account aktif di Paypal yang saya buat sejak 3 tahun lalu ketika study di Jepang, jadi mungkin tinggal update nomor kartu kredit yang baru. Bagi pengguna baru, tahapan registrasi di Paypal sangat sederhana karena hanya terdiri dari tiga tahap yaitu: pemilihan jenis account, pengisian data dan konfirmasi. Pendaftaran dapat dilakukan secara gratis dengan mengisi form pendaftaran. Di form tersebut kita diminta memilih jenis account kita, apakah Personal, Premier atau Business. Ketiga account tersebut memungkinkan kita untuk mengirim dan menerima pembayaran, hanya fitur yang disediakan serta biaya (fee) yang dikenakan berbeda-beda. Yang pasti ketiga account tersebut memiliki persamaan yaitu gratis untuk registrasi (open an account), pengiriman uang (send money) dan penambahan dana (add fund). Sedangkan jenis Personal Account hanya mendukung penerimaan uang (receive money) dari account lain dan bukan dari kartu kredit. Lengkapnya perbandingan itu bisa dilihat dari gambar di bawah: Untuk pengguna baru, sebaiknya mulai saja dengan memilih Personal Account. Setelah ada keperluan untuk menerima pembayaran kartu kredit dari pihak lain, account gampang untuk diupgrade ke level lebih atas (premier atau business). Setelah itu registrasi tinggal dilanjutkan saja dengan pengisian data dan terakhir konfirmasi. Jadilah account Paypal anda, dan siap untuk mengirim atau menerima pembayaran lewat Internet ;). Beberapa yang sedikit perlu informasi lebih lanjut masalah biaya penarikan uang (withdrawal fee) dari Indonesia. Saya lihat Indonesia tidak masuk dalam list withdrawal fee. Sepertinya kartu kredit Indonesia baru bisa mengirim uang (send money) tapi tidak bisa untuk...
Adakah Sistem Yang Aman?
Ketika ada pertanyaan, sebenarnya sistem seperti apa yang disebut benar-benar aman, maka mungkin jawaban yang pas adalah seperti apa yang dikatakan Eugene H. Spafford di bawah: The only truly secure system is one that is powered off, cast in a block of concrete and sealed in a lead-lined room with armed guards – and even then I have my doubts (Eugene H. Spafford). Tentu bukan seperti itu yang kita inginkan. Kalau sebuah sistem atau komputer hanya kita matikan, masukkan ke ruangan yang tidak berpintu dan dijaga sepasukan militer, maka tentu sistem atau komputer tersebut tidak ada gunanya lagi bagi kita. Ukuran sebuah sistem yang aman diarahkan ke beberapa parameter dibawah: Sebuah sistem dimana seorang penyerang (intruder) harus mengorbankan banyak waktu, tenaga dan biaya besar dalam rangka penyerangan Resiko yang dikeluarkan penyerang (intruder) tdk sebanding dengan hasil yang diperoleh Sistem yang aman juga adalah suatu trade-off atau sebuah tarik ulur perimbangan antara keamanan dan biaya (cost). Semakin aman sebuah sistem (tinggi levelnya), maka semakin tinggi biaya yang diperlukan untuk memenuhinya. Karena itu dalam kenyataan, level sistem yang aman boleh dikatakan merupakan level optimal (optimal level) dari keamanan. Artinya titik dimana ada perimbangan antara biaya yang dikeluarkan dan tingkat keamanan yang dibutuhkan. Fenomena ini dijelaskan oleh Thomas Olovsson dengan teori security cost function yang ditulisnya. Jadi bisa kita simpulkan bahwa kebutuhan keamanan untuk sebuah sistem komputer berbeda-beda, tergantung pada: Aplikasi yang ada didalamnya Nilai dari data yang ada dalam sistem Ketersediaan sumber dana Tidak mungkin kita memaksakan diri mengamankan sistem secara lengkap apabila ternyata tidak ada data yang penting di dalamnya, tidak aplikasi yang harus dilindungi atau tidak tersedia sumber dana yang cukup untuk mengamankan sebuah sistem. Security cost function ini dalam pelaksanaannya dijabarkan dalam bentuk security policy (kebijakan keamanan), yaitu: Suatu set aturan yang menetapkan hal-hal...
Hacking di Unsoed, Purwokerto
8 Oktober 2006 kemarin adalah perjalanan pertama saya ke Purwokerto. Kebetulan ada undangan seminar dari teman-teman di Teknik Elektro, Universitas Jenderal Soedirman (Unsoed) dengan tema “Hacker, Cracker, dan Perlindungan Dunia Cyber. Materi saya bawakan bareng mas Adnan Purwanto, dimana saya kebagian materi keamanan komputer dan jaringan. Perjalanan dari Jakarta dengan kereta, sampai di Purwokerto sudah dijemput oleh mas Agung (dosen Unsoed) yang kemudian dilanjutkan dengan ditraktir makan malam 😉 Universitas Jenderal Soedirman (Unsoed) ahir pada 10 Febuari 1961, dan resmi menjadi perguruan tinggi negeri pada tahun 1963 dengan Keppres. No.195/1963 dan SK Menteri No. 153/1963. Nama Jenderal Soedirman diambil dari seorang pahlawan nasional kelahiran Banyumas. Kampus yang memiliki luas 850.000 m2 ini terletak di kaki Gunung Slamet, sebelah utara Kota Administratif Purwokerto Kabupaten Banyumas ini pada awal berdirinya hanya memiliki 3 buah fakultas. Setelah lebih dari 8 windu perjalanannya Unsoed sudah mengembangkan lebih 42 program studi dan 11 fakultas. Acara seminarnya dimanage cukup baik dan lancar oleh teman-teman mahasiswasa. Dibuka dengan film Takedown-nya si Kevin Mitnick, kemudian mas Adnan Purwanto dan terakhir saya. Acara berlangsung dari pukul 09:00 sampai 14:00. Yang cukup bikin surprise adalah semangat mahasiswa-mahasiswanya, meskipun dalam keadaan puasa, tetap tenang dan menyimak sesi materi yang cukup panjang sampai akhir acara selesai. Diskusi juga cukup meriah, karena banyak yang bertanya baik mahasiswa maupun dosen. Saya menyajikan materi berjudul “Keamanan Komputer dan Jaringan: Konsep dan Teknik”. Saya berikan banyak demo langsung untuk memberi gambaran bagaimana sistem bisa diserang, dan bagaimana penyerang bekerja. Server teknik.unsoed.ac.id sempat saya jadikan target sistem secara live, dan ternyata memang banyak password yang terambil dari port ftp dan pop3. Sayang waktu terbatas sehingga demo tahapan penyerangan dan tahapan pengamanan tidak bisa saya berikan secara keseluruhan. Terakhir bagi yang aktif ikutan bertanya dan berdiskusi, saya berikan hadiah CD IlmuKomputer.Com Edisi September 2006. Sorenya...
ISO dan CD IlmuKomputer.Com Edisi September 2006
Sudah sejak awal bulan September, ISO dan CD IlmuKomputer.Com edisi September 2006 selesai dibuat. Dengan bantuan mas Kemas yang kebetulan lagi cuti dari studinya di Belanda, edisi September 2006 ini kita disain mendukung dua sistem operasi. Ketika dipakai untuk booting, IlmuKomputer.Com akan berbentuk Linux live CD berbasis Slax. Sedangkan ketika dijalankan di Windows, dinklik buatan mas Luri akan jalan seperti versi-versi sebelumnya. Sedikit efek sampingnya adalah total ukuran file ISO dan CD yang membengkak menjadi sekitar 570MB. Dan satu masalah lagi, kekuatan koneksi Internet di sekretariat IlmuKomputer.Com (Menara Bidakara) tidak mencukupi untuk mengupload ISO image file ke server IlmuKomputer.Com di Amerika. Berkali-kali timeout, resume failed, atau selesai tapi gagal dalam check md5sum, jujur membuat saya agak stres 🙁 Untuk sementara upload ISO saya tunda dulu. Alhamdulillah ISO image file edisi september 2006, sudah berhasil diupload. Saya juga mencetak CD IlmuKomputer.Com ribuan keping untuk para distributor yang tersebar di seluruh tanah air. Prosedur mendapatkannya bisa dari halaman ISO dan CD IlmuKomputer.Com. Nah bagi yang tetap ingin mendapatkan ISO edisi September 2006, Insya Allah majalah InfoLinux (pak Rus, terima kasih ;)) dan SDA Magazine (thanks juga untuk Widya dan Tom) akan membantu mendistribusikan lewat majalah untuk edisi Nopember 2006 (majalah mulai bisa didapatkan pada pertengahan Oktober 2006). Sekali lagi, thanks untuk semuanya. Tetap dalam perdjoeangan ! CATATAN: Saat ini ISO image file telah berhasil diupload di server. Silakan download bagi yang...